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Kingdom Hearts II : Bonus

1. Explication de Leon

"Maintenant je m'apelle Léon", c'est sur cette phrase de Squall que bon nombre de joueurs ont failli lacher leur pad pour aller crier par la fenetre :
"POURQUOIIIII ILS ONT PAS LAISSÉ "SQUAAAAAAAAAAAAAAALL" ? ? ? "
Mais par égard pour leurs voisins ils se sont retenus au dernier moment ...

J'ai tout de même voulu savoir pourquoi ils ont surnommé Squall, "Léon". Pourquoi avoir affublé Squall de ce nom alors que tous les autres personnages (Disney et Square) ont gardé leurs nom d'origine. Je pense avoir trouvé une reponse :

Pour cela il faut tout d'abord en savoir un peu plus sur Squall.
Squall Leonheart est élevé à la BGU (balamb garden university) pour devenir Seed ...enfin je ne vais pas vous raconter l'histoire puisque elle est disponible sur ce même site ; ) toujours est t-il que une des armes de Squall est la Lionheart ... vous ne voyez pas ou je veux en venir ? C'est normal !!! Pour comprendre il faut desormais faire un tour vers FF II ...

Je ne vais pas non plus vous raconter l'histoire de FF II puisque celle ci est aussi disponible sur ce site : mais pour vous expliquer le changement de nom de Squall, il faut que vous sachiez que les personnages de ce jeu ont tous un nom US/Europeen et un autre Jap.
Un de ces personnages a comme nom japonais : "Lionheart" et comme nom US : "Léon"

Vous faites le rapprochement ? et oui le surnom de Squall n'est autre qu'un clin d'oeil à FF II ! ! !

2. Le rêve de Sora expliqué

Tout d'abord, nous voyons Sora s'interrogeant sur la véracitée de ses rêves, "sont-ils réels ?" est l'une des questions qu'il se pose, nous savons désormais que son rêve n'est pas à proprement parlé réel mais est prémonitoire.
Pour le voir il faut analyser chaques parties du rêve :

-Sora est sur l'ile du destin, il voit Rikku devant lui mais une vague menace de le happer, Sora court vers lui mais trop tard la vague a prit les devants et Rikku et Sora se trouvent sous l'eau.

Explication : Sora est sur l'ile du destin comme nous au debut du jeu, mais la terre ferme montre quelque chose qui est sûr. Le fait que Rikku lui tende la main montre bien que celui ci veut toujours être avec Sora mais les sans-coeurs (symbolisés par la vague) sont plus rapides que Sora. Le fait que ce soit de l'eau n'est pas annodin puisque l'eau symbolise quelque chose que l'on ne peut saisir or Rikku lui tend la main mais Sora ne peux le saisir ...

-Sora et Rikku se trouvent sous l'eau, Sora essaye d'attraper la main de Rikku mais le courant est trop fort et Sora est jeté en arriere

Explication : Ce passage montre bien que les sans-coeurs toujours symbolisés par l'eau, mettront plein d'embuches sur le passage de Sora et que finalement les deux amis ne se retrouveront pas du moins en tant qu'amis.

-Sora sort de l'eau et voit Kairie sur la plage, Sora court vers elle et la rejoint sur la plage, il voit soudainement Sora tomber du ciel et quand Sora se voit, il tombe à son tour laissant Kairie.

Explication : Le fait que Sora aille sur la plage montre bien que c'est un évènement non hostil. Ce passage montre aussi qu'il ne pourra "récupérer" Kairie seulement après avoir perdu Rikku. Le fait qu'il se voit tomber du ciel et tombe à son tour symbolise le passage où il est transformé en sans-coeur alors qu'il avait rejoint Kairie, ils doivent se séparer.

-Sora tombe dans les ténèbres et quand il pose un pied au sol, des colombes s'envolent laissant un vitrail d'une des sept princesses.

Explication : Ce passage affirme donc que une fois qu'il aura atteri dans les tenebres, la paix arrivera grâce aux sept princesses symbolisées par les vitraux.

-Sora arrive dans une piece où sont posés un bouclier, un sceptre et une épée

Explication : Prémonition de sa rencontre avec Donald et Dingo

-Sora combat un Sans-coeur géant

Explication : C'est une prémonition de son combat final contre Ansem où il devra battre ce même boss ...

3. BOSS SECRET : SEPHIROTH

Vous devez finir Space Paranoids deux fois pour pouvoir accéder à ce boss . Rendez vous au couloir de cristal , puis allez jusqu'au précipice des ténèbres. Ce boss est le plus puissant du jeu , il peut vous embrocher en quatres coups. Lorsqu'il crit : C'est fini !!!! Il faut absolument que vous esquiviez l'attaque à moins que vous ne voudriez vous retrouver avec 1HP et 1MP. Pour vous mesurer à lui il faut etre minimum level 75 . Et vous devrez prévoir Potions et autres ! Car Donald & Dingo ne vous aideront pas lors de ce combat .

4. Tirette

Tirette est un sans coeur étrange car il n'apparait que dans peu de places dont La Forteresse oubliée ( Hall Ouest ) ou encore le Manége du Village de Noel . Si vous vainquez ce sans coeur , ( vous avez 40 secondes ) vous gagnez le nombre d'orbes de HP et de MP en fonction du temps qui est affiché .

Exemple : Vous l'avez tué à 39 secondes , vous gagnez 39 orbes de HP et de MP .

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