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Final Fantasy Tactics - The war of the lions : Test

Souvenirs

Rappelez vous (imaginé pour les plus jeunes), c’était il y a 10 ans (et quelque mois) la PlayStation était considérée comme la console la plus puissante à l’époque, mais était encore jeune et ne possédait pas encore la flopée de jeux quelle aura. En Novembre sort en Europe l’un des plus grands RPG de l’histoire, Final Fantasy VII (si ce n’est le plus grand). Les européens sont conquis et le jeu s’arrache, Nous découvrons alors sur le vieux continent LA grande série de RPG. On apprend qu’il existe déjà sur cette console un autre jeu de cette série mythique : Final Fantasy Tactics, sortie le 3 Juin 97 au Japon. On espère alors voir le titre arriver dans nos contrées. Hélas le jeu ne sortira jamais chez nous. Et là c’est le drame !

Et les temps changèrent

Dix ans, il a fallu attendre dix ans avant que Square Enix prenne le risque de ressortir ce jeu du placard, même si ce n’est qu’une manœuvre commerciale, celle-ci nous arrange grandement car on apprend que cette œuvre vidéo ludique sortira en Europe. Car c’est d’une véritable œuvre dont on parle. Et que je vais me faire le plaisir de vous faire le test.

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Jouabilité

Le système de combat est, ma foi, fort sympathique, Il est à peu prés le même que son descendant FFT Advance, c'est-à-dire 6 combattants durant les combats scénaristiques, et 5 pour ceux aléatoires. Durant les combats les personnages reçoivent à chaque action de l’exp, servant à faire monter son niveau général, et de JP permettant de monter en niveau le job du personnage et d’acheter des nouvelles capacités. On débloque de nouvelles classes en faisant monter les personnages à un certain niveau. Le seul hic au tableau est que si un de vos personnage passe plus de 3 tours inconscient, il meurt définitivement, vous perdez alors son équipement et vous êtes bon pour recommencer un personnage depuis le début pour récupérer les capacités que vous lui avez octroyées, ce qui à tendance à énerver même les plus patients d’entre nous.

8/10

Graphisme

Bon là, on doit avouer qu’il ne se sont pas foulés chez SE, les graphismes sont les mêmes qu’il y a 10 ans, mais il faut dire qu’ils étaient déjà bien beau. Le jeu est pourtant très joli à regarder, on regrette cependant des problèmes de caméras lors de certaines séquences de jeu, où on ne voit pas trop où est notre perso, mais cella arrive rarement.

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9/10

Durée de vie

Voyons, nous parlons d’un FF là est celui-ci en est un vrai, l’histoires principale vous prendra du temps avant d’en arriver à bout, et les quêtes annexes, notamment pour celles des personnages cachés. De plus, la difficulté plus importante des combats scénarisés vous oblige parfois à passer du temps en leveling. Mais à aucun moment cela est fait uniquement pour rajouter de la durée de vie au soft (les meilleurs stratèges d’entre nous y arriveront sans ce leveling.

10/10

Bande son

Sur ce sujet hélas je ne suis pas un grand maître, et il m’arrive souvent de jouer avec mon mp3 dans les oreilles. Le peu que je puisse vous dire c’est que les musiques qui accompagnent le jeu, y sont très bien assorties. Même si l’ost n’est pas aussi spectaculaire que celle d’autres FFs (à mon goût), elle est tout de même très bonne. Après chacun à son avis en ce domaine.

8/10

Conclusion

Final Fantasy Tactics : The war of the lions reste un excellent jeu, avec une durée de vie digne d’un FF, une difficulté bien gérée (les néophytes devront juste passer un peu plus de temps en leveling), et des graphismes très jolis. Les ajouts sont non négligeables : des cinématiques magnifiques, deus personnages cachés en plus que dans la version originale (Balthier et le Héros de FFTA2), ainsi que deux nouveaux jobs ( le chevalier Onion et le chevalier noir). Cette réédition est un incontournable de la PSP, mais reste à déconseiller aux anglophobes.

Note finale: 18/20
Final Fantasy Ocean 2004 - 2007 - Termes d'utilisation - Imprimer cette page - Haut de page