Partez donc vers la gauche en direction de la bibliotèque. Malheureusement vous ne pouvez pas passer. Prenez donc l'escalier qui est à côté et franchissez la porte. Une fois dans la château, prenez d'abord la grande porte. Ouvrez les deux coffres ("clef magique" et "épée de Templier"). Exploser les tonneaux et vous trouverez une mini-médaille. Revenez et ouvrez la petite porte. Suivez le chemin et ouvrez la grande porte. Dans le coffre, il y a la "carte du château de Trodain". Partez donc ensuite à droite et franchissez la petite porte. Allez vers la droite et ouvrez la grande porte. Descendez et tournez à gauche. Eclatez les tonneaux, il y a une mini-médaille. Remontez les escaliers et et passez par la grande porte. Allez à gauche, passer devant la petite porte, allez à droite et prenez les escaliers. Passez à droite des escaliers, et ouvrez la grande porte. Dans l'une des armoires, il y a une mini-medaille. En sortant de la pièce, allez à droite, passez par la petite porte puis ouvrez la grande porte. Vous êtes donc sorti du château, prenez la petite porte. Descendez les escaliers deux fois, Allez ensuite tout droit et allez à droite dans la salle du trône. Parlez au ministre. Ouvrez la porte qui est au nord ouest et ouvrez ensuite la grande porte. Dans l'un des tonneaux, il y a une mini-médaille. Sortez de la pièce et partez en face et ouvrez la petite porte. Vous arrivez alors à la bibliotèque. Fouillez toute les bibliotèques et continuez. Vous aurez une cut-scène comme quoi il faut trouver le livre sur la bateau. Le livre se trouve dans la dernière bibliotèque en haut à gauche. Après l'avoir trouvé, ouvrez la fenêtre d'Ombrelune. Allez voir Ishmahri. Vous devez trouver un instrument. L'instrument se trouve quelque part sur la route qu'on a déjà parcouru...
Allez d'abord à Pickham et parlez à Doc'. Il vous dira qu'au château d'Ascantha, il y a un instrument précieux dans la chambre forte. Une fois dans le chateau, allez parler au roi. Celui vous donnera volontier la harpe, malheureusement, le roi s'est fait voler son trésor. Allez dans la passage détruit. Une fois dans le passage souterrain, allez à droite. Continuez votre chemin, vous allez passer deux montés et vous sortirez. Regardez la carte du monde, et allez à la caverne au fond. Sur le chemin, il y a un coffre, et également un juste à coté de la nouvelle caverne ("mini-médaille"). Dans la caverne, allez à droite et faîtes vous tomber. Sur le coté droit, il y a la carte de la caverne. Ensuite prenez la sortie juste à coté. Vous descendez, continuez jusqu'à descendre de nouveau. Derrière la nouvelle pente, il y a un coffre ("casque de pierre"). Continuez et prenez la première pente. Vous arriverez alors au boss. Vous ne devriez pas avoir trop de problème. Info : Faîtes "Tension" avec le héros et Yangus (Tension 100 avec le héros ... c'est un super sayen ^^"), et soigner les persos avec Angelo et Jessica. Ressortez de la caverne, et retournez à Trodain pendant la nuit. Prenez la porte que vous avez ouverte pour entrer dans la biblitèque (Derrière l'escalier qu'on avait pris la première fois pour accéder à la bibliotèque) (Image 20). Vous serez ensuite en possession du bâteau.

Avant de partir à l'Ouest, vous pouvez visiter les petites îles au milieu de la mer. Le chateau de Minnie vous permettra de déposer vos mini-médailles et par la suite les changer contre des objets. Prenez donc la direction Ouest et suivez le trajet en pointillais jaunes (Image 21). Vous arriverez alors à une petite maison où vous pourrez sauvegarder votre progression.

Prenez la direction du chemin et vous arriverez à une village qui s'appelle Baccarat. Une fois dans la village, allez dans la maison d'en face. Allez à l'étage et vous écouterez une discussion entre deux personnes. Dans la pièce, il y a un "costume de danceuse" dans l'armoire. Sortez. A votre gauche, il y a des jarres, dans l'une d'elle, il y a une "graine de défense". Ensuite allez dans le chemin à droite et entrez dans la maison à droite. Dans une armoire, il y a une mini-médaille. Visitez la ville. Dans la maison à côté du marchand d'armes, il y a une "graine de force" dans une armoire. Passez ensuite dans l'entrée principale du Casino, descendez les escaliers et dans la maison isolé. Dans un des tonneaux, il y a une "mini-médaille". Retournez dans l'INN, derrière le comptoir, prenez le chemin et dans l'armoire, il y a une "mini-médaille". Continuez et entrez dans la pièce de la "banque". Il y a un coffre qui contient un "rubis de protection". Ensuite allez au sous-sol à côté du comptoir et parlez au serveur. Il vous propose un marché, acceptez.
Prenez votre bateau et partez en direction du Nord. Vous arriverez sur une île. Allez en direction du nuage sombre. Malheureusement vous ne pouvez pas passer. Il vous faut un miroir magique. Vous devez vous dirigez vers Argonia. Retournez à Baccarat. Regardez votre carte et allez à la maison d'à côté.
Un homme vous empèche de passer. Il vous faut alors répondre correctement aux trois questions. Voici les réponses :
- Question 1 : "Vous le ramenez chez vous quand même."
- Question 2 : "Vous le libérez du piège et le laissez partir."
- Question 3 : "Vous le laissez vous accompagner."
Vous pouvez donc entrer. Allez parler à l'homme qui vous dit qu'il a besoin de votre aide. Vous devez vous rendre à un arbre magique à l'aube. Pour aller à l'arbre, suivre le chemin sur l'image 22 . Une fois l'aube, l'arbre apparaîtra ainsi qu'un tigre. Parlez lui. Retournez ensuite au chateau de Felix. Vous obtenez un "grelot de Baumren".

Revenez à Baccarat et prenez le chemin entre Baccarat et le Chateau de Felix. Vous arriverez ensuite à l'intersection, prenez à droite cette fois ci. Encore une nouvelle intersection, prenez à droite. Vous passerez dans une forêt. Une fois arrivé à la maison, parlez au slime dedans. Repondez toujours non à ça question. A l'étage, il y a une "graine de compétence" dans une armoire. Redescendez et à côté de la porte d'entrée, il y a une porte. Entrez et vous arriverez dans la bibliotèque. Il y a une "mini-médaille" dans une jarre. Partez ensuite vers l'ouest. Vous arriverez à la source mystique.
Revenez donc ensuite sur vos pas, et à l'intersection, prenez l'autre direction. Vous arriverez à une nouvelle intersection. Vous pouvez aller au Lac Argon mais il y a pas grand chose. Allez donc ensuite au Chateau d'Argonia. Dans l'INN, passez derrière le comptoir, dans une armoire, il y a une "mini-médaille". Sortez et allez prenez le chemin de gauche jusqu'&aagrave; au chateau. Passez par la porte où il y a les deux gardes. En entrant prenez par la droite. Et empruntez la premiére porte. Dans l'une des armoires , il y a une mini-médaille. Allez ensuite à l'étage et passez à droite. Vous arriverez dans la pièce où il y a le tröne et parlez au roi.Vous apprenez que le Prince Charnu s'est enfui. Remontez d'un étage. Prenez la porte derrière l'escalier et vous trouverez une mini-médaille. Allez dans l'autre pièce et vous trouverez le Prince Charnu. Prenez la grande porte et vous sortirez du château. Passez par les petits escaliers et prenez la nouvelle grande porte. Dans l'une des armoires, il y a une "Graine de Force". Ouvrez la petite porte puis l'autre porte à coté du vieillard, vous trouverez une mini-médaille dans l'une des armoires. Montez l'escalier à coté du vieillard, allez dans la pièce avec le carlage bleu et ouvrez la petite porte. Cassez les jarres et faites passer Munchie. Amusez vous à mettre le lézard dans le trou. Retournez ensuite dans la chambre du roi. Sortez ensuite d'Argonia. Partez donc vers la gauche.
Allez aux terres de chasse royales (voir image 23).
Dans la maison juste à coté des Terres, à côté de la porte dans la jarre, il y a une mini-médaille. Allez ensuite dans les Terres. Votre but est donc de trouver le plus gros coeur de d'Argon. Vous devez donc approcher les lézards en marchant. Allez tout droit. Vous trouverez des salamangues au fond du chemin (genre de citrouille). Ces salamangues reveilles les lézards. Prenez en une, faites le tour, montez sur le tron et lancez la. Revenez sur vos pas, descendez la pente, empruntez la montée et vous arriverez à un lac. Dans le coffre il y a une "écaille de dragon". En descendant, prenez le chemin de droite. Dans le petit sachet blanc sur un arbre, vous trouverez une mini-médaille.
La suite, bientôt...